ÇOK ŞAŞKIN UNUTKUN NERDE NE SÖLEYECEĞİNİ BİLEMEYEN ANCAK BİR OKADAR HIZLI ÇEVİK ATTIĞINI VURAN BİR KARAKTERSİN.ÇOK DİKKATLSİSİN.VE ÇOK KOMİKSİN.İYİ ARABA KULLANIR.EKİP ARABASINI SÜRER.
Sizin verdiğiniz cevaplara en uygun sonuç 'Mimar'. Çünkü Architect sistemlidir, ütopik derecede sistem öğelerine bağlı ve 'yok edemeyeceğin şeyi kontrol edemezsin' anafikri doğrultusunda en önemli prensibi 'Kontrolün Elinde Olması'..